🔥欧洲杯正规(买球)下单平台·中国官方全站食东说念主魔都是找不到能与之抗衡的对象的-🔥欧洲杯正规(买球)下单平台·中国官方全站

发布日期:2024-09-30 08:46    点击次数:175

在《骁雄无敌3》中,要说数值最爆炸的军种,那一定属食东说念主魔莫属,他在据点族然则当作一个种族存在的,又被玩家戏称为“大棒金猿”,这个抢眼的单元有着格外得力的经久力和挫折数值。在《骁雄无敌2》中🔥欧洲杯正规(买球)下单平台·中国官方全站,它就有着格外得力的发达。

孔武有劲的食东说念主魔!

而在本作中,升级之后的食东说念主魔王大约为己方队列施放高档的嗜血奇术,且每回合大约施法一次。有了这个妙技,食东说念主魔王出动速渡过慢的纰谬就得回了一定的弥补。在搏斗中,无需出动,站在原地就能给友方的雷鸟和比蒙巨兽施加嗜血奇术,法术的驱散大约握续6个回合,且驱散等同于高档的魔法妙技,接着恭候敌兵走过来我方挨打,真的格外道理道理的战术了。而这个战术独一的猖狂也即是一队食东说念主魔王在搏斗中最多只可施放三次魔法。因此,玩家一定要作念到的即是要看准施法的指标了。

食东说念主魔王:挫折力稀奇4级兵的5级兵!

在《骁雄无敌3》中这个游戏中,食东说念主魔然则据点中极其紧迫的种族了,和大耳怪和半兽东说念主这样的填旋初级兵不相似,食东说念主魔虽说才略有一些问题,但轮廓各式属性,如故据点族能自作家数的种族了。

食东说念主魔王的攻防可谓可圈可点

而当作搏斗单元的4级兵“食东说念主魔”,不错说亦然收复了西方听说中最为传统的设定了。本色上,都备是莫得任何4级兵及以劣等第的军种是不错单独对抗一个食东说念主魔的。就算是初级兵中的单挑之王:不错自动回满血量的“幽灵”亦然很可能被食东说念主魔王一个棒槌就给敲死的。

食东说念主魔具有13点挫折力,杀伤力为6-12点,有着稀奇4级及以上单元的单次杀伤力,也稀奇了具有双击材干的大精灵和神弓手,其属性只是不如十字军,虽说单挑亦然有可能打不外食东说念主魔王的。频繁来说,食东说念主魔13点的挫折属性甚而是稀奇了5级兵平均12点的挫折力水平。这也就充足观点,制作组无非即是思创造了一个稀奇等第,且数值爆炸的生物!

食东说念主魔王的经久属性是愈加夸张的存在!

而要提到经久属性,食东说念主魔的实力就愈加骇东说念主了。它的老套力彰着是一如既往的相宜传统设定的,只消7点,也即是一般般的过程,但毕竟架不住食东说念主魔肉度高啊。没升级的食东说念主魔就具有高达40点的血量,一经比绝大大批的4级兵都要能抗了。

食东说念主魔在6代都备变了个时势

恐怖的是,升级之后的食东说念主魔王,其人命值不错丧心病狂地达到60点。就算是把老套力的残障也商酌进去,它的经久属性也一经远远地把同级兵给甩在了死后!以至于和5级兵中的神怪主、邪神王、祭司和金东说念主是一个水准上的。简短地说,在攻防两个维度,食东说念主魔都是找不到能与之抗衡的对象的。这样个东说念主实力出众的战士,招募价钱上反而很亲民,和其他的4级兵差未几,每点血量只需6-7个金币,也就唯独壁垒族的枯木卫士能和它比拼价钱了。倘若说壁垒族的枯木卫士有着极其出色的守城属性,那据点族的食东说念主魔王在守城上彰着亦然一把好手!

《骁雄无敌》系列食东说念主魔的进化史

食东说念主魔王的优点

当作据点族的经典军种,食东说念主魔的实力彰着不能小视,它的优点主要不错归纳为以下几个方面:

嗜血奇术:食东说念主魔王具有一个格外得力的特技,那即是“嗜血奇术”,它当作食东说念主魔中的施法单元,大约对其他单元施放中级嗜血奇术,令其挫折属性训诲6点,但却没法对本人施放。表面上讲,这个魔法是额外恰当以挫折力为卖点的据点族,食东说念主魔都备不错给突前的恶狼骑士、大雕甚而是比蒙提供战术守旧。而关于本人挫折属性本就占据上风的桀黠东说念主,6点挫折属性所能提供的输出加成无非20%摆布,关于挫折力溢出的比蒙就更是如斯了,因此基本上说,这个妙技也即是一个白送的甜头费力。食东说念主魔最大的防御之处如故它从初级到高档接近一半的血量训诲,不错说是都备对消了低老套属性的弱项,也一定过程强化了对魔法伤害的拒抗材干。

食东说念主魔大妈的实力收敛小视!

食东说念主魔王的纰谬

虽说食东说念主魔王很强,但它也并非尽善尽好意思,而是有着一些短板的,比如以下几点:

速率硬伤:步兵单元由于有着速率上的残障,且依赖近战肉搏,比拟于资料兵,历来是不怎么受到玩家的嗜好的。近战单元要思让玩家印象深切,怎么说都得是具有6点速率的十字军这种脉络的。而没升级的食东说念主魔唯独4点速率,食东说念主魔王的速率属性也就5点。抛开行尸那种吊车尾的货品,食东说念主魔的速率不错说是全游戏吊车尾的水准了,这就导致食东说念主魔当作野怪无非是“薄皮大陷“的教化包费力,表面上受制于速率,食东说念主魔超强的挫折属性是很难有什么施展空间的。

建造门槛高:建造食东说念主魔的窠巢需要高达20个木头,升级则需要5个对峙,这点资源需求在步兵单元中可谓是丧心病狂了。同级别下,巨蜥和十字军是嗅觉不到有什么招募门槛的,而要据点族凑上20个木头那真的是要东说念主的老命了。在命运不好的技巧,狼舍都需求10个木头,兽东说念主塔要5个木头,阛阓这种必需的建筑也要5个,食东说念主魔尽然也要。食东说念主魔毕竟不像是克扣者这样变态的单元,或者法师这样的精英资料兵,这样高的要价,亦然让东说念主都备搞不懂景色的。

不符据点政策:据点族和壁垒族相似,在绝大大批的情况下🔥欧洲杯正规(买球)下单平台·中国官方全站,基本都是“一切战术调治家“,要么速出大雕,要么速出半兽东说念主对付,要不就全力攒比蒙,或者使用”格大炮“格尼森来杀青快速膨大。据点族本人的城镇建造基本上是不作念什么指望的,缺钱是常有的事,并且由于作死马医的战术,把扫数的资源换光出半兽东说念主和大雕是最常见的事情了。食东说念主魔堡垒的金币消费着实很大,而回收资源的周期不光额外长,更难以产生什么决定性的收益。要知说念,不尽快膨大,攻陷城池的话,据点族基本上是没什么后期后劲的。虽说食东说念主魔王很强横,但在后期的决战中,时常据点族骁雄麾下一经是分属于不同种族的单元了,基本上很难给唯独基本教化的步兵单元一个什么好位置。